Acornどんぐり

宝箱

宝箱を開けて武器や防具を手に入れよう。

お知らせ:

標準サイズの宝箱を開けるには10個の鉄のキーが必要です。宝箱を開けると、2個の武器と2個の防具が手に入ります。

お知らせ:

大型サイズの宝箱を開けるには100個の鉄のキーが必要です。宝箱を開けると、20個の武器と20個の防具が手に入ります。

自動分解

不要なアイテムを自動的に分解します。

軽量演出モード

派手なドロップ演出や画面の揺れをオフにします。

自動ロール

連続で宝箱を開く便利機能

待機中

回数を設定してから、開けたい宝箱を選択してください。

自動ロール中もいつでもキャンセルできます。

1回に設定すると通常どおり開きます。

自動ロック・フィルター

有効な条件のどれか1つに一致したアイテムを保護します。

0件
有効なフィルターはありません
データを読み込み中...

UR天井(アイテム個数)

しくみ・確率
武器
ログイン後に表示
防具
ログイン後に表示

獲得アイテム0

    UR 天井

    宝箱のアイテムを、武器・防具・首飾りごとに数えます。

    8000個目からUR率アップ。10000個目までにUR確定。

    URが出た種類だけ0に戻ります。進捗は次回も引き継ぎます。

    武器

    基本UR率 0.0300%

    現在の進捗(アイテム個数)

    ログイン後に表示

    防具

    基本UR率 0.0300%

    現在の進捗(アイテム個数)

    ログイン後に表示

    首飾り

    基本UR率 0.0300%

    現在の進捗(アイテム個数)

    ログイン後に表示

    補足

    2倍ボーナスもカウント。補填品・宝箱以外の報酬は対象外です。特定の装備は保証されません。

    武器・防具は別カウントです。通常の大宝箱1個から各20個出るので、0からならそれぞれ大宝箱500個分以内。URが出た種類だけリセットされるため、残り個数も別々です。首飾りはバトル大宝箱100個分以内。

    Hasshou Event Bonus

    ハロウィンイベント 注目装備ボーナス

    残りブースト回数:ログイン後に表示

    現在のハロウィンイベントから装備を1つ選ぶと、SSR・URでその装備が選ばれる重みがアップします。

    —

    選択は次に開ける宝箱と自動ロールに適用され、このブラウザに保存されます。選択しなければ通常どおりです。

    レアリティ基本の出現率選択装備への効果説明
    UR0.03%選択装備 10倍URが出たとき、同じ装備カテゴリ内で選択装備を10口、ほかの各装備を1口として抽選します。
    SSR0.17%選択装備 15倍SSRが出たとき、同じ装備カテゴリ内で選択装備を15口、ほかの各装備を1口として抽選します。
    SR1.5%ボーナスなし通常のアイテム抽選です。選択装備の重みは変わりません。
    R15%ボーナスなし通常のアイテム抽選です。選択装備の重みは変わりません。
    N83.3%ボーナスなし通常のアイテム抽選です。選択装備の重みは変わりません。

    ブースト回数:各アカウントのブーストは最大2回です。選択した装備のURを獲得したときだけ1回消費し、SSRを獲得しても消費しません。残り0回になると、UR・SSRの両方が通常の抽選に戻ります。

    重要:このボーナスはUR・SSRそのものの出現率を上げるものではなく、UR・SSRが出た後の装備タイプ抽選に適用されます。選択装備の獲得を保証するものではありません。防具を選んだ場合は防具ロールのみ、武器を選んだ場合は武器ロールのみに適用されます。イベント終了時は選択機能とボーナスの両方が無効になります。

    自動機能(ロック・分解)の使い方

    左側のパネルで、アイテムの「自動ロック」と「自動分解」を設定できます。

    • 自動ロック・フィルター: レアリティ・属性・最大ダメージ・最大防御力・属性ダメージを設定できます。すべての条件はOR(または)で判定されます。つまり、すべてを満たす必要はなく、どれか1つでも一致したアイテムが獲得時に自動的にロックされます。
    • 自動分解: このスイッチをオンにすると、上記のどのフィルター条件にも一致しなかったアイテムが自動的に分解(スクラップ)されます。

    ※ 自動分解機能を有効にするには、少なくとも1つの有効な自動ロック条件を設定する必要があります。すべてが分解されてしまう事故を防ぐための仕様です。

    宝箱の中身のアイテムレアリティについて

    あなたが宝箱を開けると、10個の鉄のキーを使うごとに2つの防具と2つの武器を受け取ります。以下は基本確率です。

    レアリティ基本確率説明
    [UR]0.03%非常に稀で強力なアイテムで、0.03%の確率で登場します。これは10,000回のロール中に3回[UR]アイテムが出るということです。
    [SSR]0.17%かなり希少で有利な特性を持つアイテムで、0.17%の確率で利用可能です。これは、おおよそ10,000回のロール中17回[SSR]アイテムが出現するということです。
    [SR]1.5%良い特性を持っていて普段より見つかりにくいアイテムで、1.5%の確率でロールされます。これは10,000回のロールで150回発生するということです。
    [R]15%それなりに特別なアイテムで、15%の確率で手に入れることができます。つまり、10,000回のロール中1,500回が[R]であるということです。
    [N]83.3%最も一般的に見つかるアイテムで、83.3%の確率で出現します。数値的には、10,000回のロール中8,330回が[N]であるということです。
    URが出るまで同じ装備カテゴリのカウントが進み、確率アップ開始後はUR率が上昇します。UR獲得でそのカテゴリのカウントがリセットされます。