DEVLOG 0044 / 7
制限バトルの調整と今後のPvE
みなさん、こんにちは!
今回は、制限バトルの装備ルールに関する調整と、今後予定しているどんぐり脳パーツの入手方法についてお知らせします。
制限バトルの装備ルール
ネックレスのランク制限
制限バトルから、ネックレスのランク制限を撤廃しました。
武器と防具は引き続き、そのバトルで設定されているランクとシナジーレベルの上限を満たす必要がありますが、ネックレスはランクに関係なく使用できます。
自動ロードアウトを使用した場合も、ランクに制限されず、所持している中から最も強いネックレスが選択されます。
武器と防具のMOD制限
制限バトルでは、武器と防具に対して、各ラウンドの装備ランクに応じた**「MOD + DEMOD」の合計上限**が適用されるようになりました。
これは、以前のチーム戦RBで使用されていた制限と同じ考え方です。
武器と防具は、それぞれ個別にこの上限を満たす必要があります。ネックレスには、このMOD制限は適用されません。
バグ修正
あわせて、バトルモードに関する複数の不具合を修正しました。
今後もテストとフィードバックをもとに、バトルモードを改善していきます。
どんぐり脳パーツとPvE
近日中に、アドベンチャーモードのPvEを通じて、追加のどんぐり脳パーツを入手できる仕組みを追加する予定です。
今後追加されるどんぐり脳パーツは、PvEでのみ入手可能となります。敵と戦い、必要なパーツを集めながら、自分だけのどんぐり脳を組み立てられるようになります。
この仕組みをリリースする際には、以下の情報も公開します。
- どの敵から、どのパーツがドロップするか
- 各パーツのドロップ率
- 各どんぐり脳パーツがどのように行動するか
プレイヤーのみなさんが、狙っているパーツとその役割を理解したうえでPvEに挑戦できる形にしたいと考えています。
うわさ
最近、スライムたちが同じ方角へ集まっている、という話を耳にしました。
そこには、王冠のような跡と、大きなぬめりだけが残っていたとか……。
どこぐり
